스프라이트 (Sprite)
스프라이트 컴포넌트는 스프라이트 에셋을 씬에 렌더링하고 애니메이션화합니다.
스프라이트에는 단순(Simple)과 애니메이션(Animated) 두 가지 유형이 있습니다.
단순 스프라이트
단순 스프라이트 컴포넌트는 아틀라스에서 단일 프레임을 표시합니다
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단순 스프라이트 컴포넌트 속성
| 속성 | 설명 |
|---|---|
| Type | Simple 또는 Animated입니다. |
| Sprite | 표시할 스프라이트 에셋입니다. |
| Frame | 표시할 스프라이트의 프레임 인덱스입니다. |
| Color | 스프라이트에 틴트로 적용할 색상입니다. |
| Opacity | 스프라이트의 투명도입니다. |
| Flip X | 렌더링된 스프라이트를 수평으로 뒤집습니다. |
| Flip Y | 렌더링된 스프라이트를 수직으로 뒤집습니다. |
| Layers | 스프라이트를 렌더링할 레이어입니다. |
| Draw Order | 이 스프라이트가 렌더링되는 순서입니다. 낮은 숫자가 먼저 렌더링됩니다. |
애니메이션 스프라이트
애니메이션 스프라이트 컴포넌트는 다른 스프라이트 에셋을 재생할 수 있는 여러 스프라이트 애니메이션 클립이 연결되어 있습니다.
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애니메이션 스프라이트 컴포넌트 속성
| 속성 | 설명 |
|---|---|
| Type | Simple 또는 Animated입니다. |
| Frame | 표시할 스프라이트의 프레임 인덱스입니다. |
| Color | 스프라이트에 틴트로 적용할 색상입니다. |
| Opacity | 스프라이트의 투명도입니다. |
| Flip X | 렌더링된 스프라이트를 수평으로 뒤집습니다. |
| Flip Y | 렌더링된 스프라이트를 수직으로 뒤집습니다. |
| Speed | 이 스프라이트 컴포넌트의 스프라이트 애니메이션 클립이 애니메이션화되는 속도에 적용되는 배수입니다. |
| Layers | 스프라이트를 렌더링할 레이어입니다. |
| Draw Order | 이 스프라이트가 렌더링되는 순서입니다. 낮은 숫자가 먼저 렌더링됩니다. |
| Auto Play | 스프라이트가 활성화될 때 재생할 스프라이트 애니메이션 클립의 이름입니다. |
스프라이트 애니메이션 클립 속성
| 속성 | 설명 |
|---|---|
| Name | 스프라이트 애니메이션 클립의 이름입니다. 개별 클립을 참조하는 데 사용됩니다. |
| Loop | true이면 애니메이션 클립이 끝에 도달하면 시작으로 다시 반복됩니다. |
| FPS | 클립이 초당 프레임으로 재생되는 속도입니다. |
| Sprite | 이 클립을 재생하는 데 사용되는 스프라이트 에셋입니다. |
스크립팅 인터페이스
스크립트 컴포넌트를 사용하여 스프라이트 컴포넌트의 속성을 제어할 수 있습니다. 스프라이트 컴포넌트의 스크립팅 인터페이스는 여기에 있습니다.