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화면 (Screen)

화면 컴포넌트는 사용자 인터페이스의 영역과 렌더링을 정의합니다. 화면 컴포넌트에 추가된 자식은 모두 요소 컴포넌트를 가져야 합니다

자세한 내용은 사용자 인터페이스 섹션을 참조하세요.

Screen Component

컴포넌트 속성

속성설명
Screen Space활성화되면 화면의 내용이 캔버스에 오버레이로 2D로 렌더링됩니다.
ResolutionScreen Space가 false일 때. 화면 좌표의 해상도입니다. 화면 좌표는 오른쪽과 위로 이동할 때 증가합니다. Screen Space 컴포넌트의 경우 해상도는 항상 캔버스의 해상도에서 결정됩니다.
Reference ResolutionScale Mode가 Blend일 때. 스케일 팩터를 계산하는 데 사용되는 해상도입니다.
Scale Mode창 크기가 화면 크기와 일치하지 않을 때 사용자 인터페이스가 어떻게 변경되는지 결정합니다. 다음 중 하나일 수 있습니다:
  • None: 아무것도 스케일되지 않습니다.
  • Blend: 화면 내용이 기준 해상도와 실제 해상도의 비율로 스케일됩니다. Scale Blend 속성을 사용하여 수평 및 수직 해상도 사용 간의 스케일 가중치를 조정합니다.
Scale Blend수평(Scale Blend = 0)과 수직(Scale Blend = 1) 간의 스케일링 가중치입니다.
Priority같은 레이어의 화면 컴포넌트가 렌더링되는 순서를 결정합니다(높은 우선순위가 위에 렌더링됨). 숫자는 0과 255 사이의 정수여야 합니다.