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애니메이션 (레거시) (Animation)

경고

애니메이션 컴포넌트는 사용 중단되었습니다. 애님 컴포넌트로 대체되었습니다.

애니메이션 컴포넌트는 엔티티가 모델 컴포넌트에 할당된 모델에 적용할 수 있는 애니메이션을 지정할 수 있게 합니다.

애니메이션 컴포넌트는 컴포넌트 패널의 오른쪽 상단에 있는 토글을 사용하여 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 활성화되면 컴포넌트가 할당된 애니메이션을 재생합니다.

Animation component

속성

속성설명
Assets이 엔티티에서 사용할 수 있는 애니메이션 에셋입니다. 피커 컨트롤을 통해 여러 애니메이션을 할당할 수 있습니다.
Speed애니메이션 재생 속도에 대한 배수입니다. 0은 애니메이션 재생을 정지시키고, 1은 에셋의 정상 재생 속도를 나타냅니다.
Activate선택하면 컴포넌트가 로드 시 애니메이션 재생을 시작합니다.
Loop선택하면 애니메이션이 완료 시 시작으로 계속 루프됩니다. 그렇지 않으면 애니메이션이 마지막 프레임에서 중지됩니다.

스크립팅 인터페이스

스크립트 컴포넌트를 사용하여 애니메이션 컴포넌트의 속성을 제어할 수 있습니다. 애니메이션 컴포넌트의 스크립팅 인터페이스는 여기에 있습니다.