오디오 리스너 컴포넌트는 3D 공간에서 리스너의 위치를 지정합니다. 모든 3D 오디오 재생은 이 위치를 기준으로 합니다.
오디오 리스너 컴포넌트는 컴포넌트 패널의 오른쪽 상단에 있는 토글을 사용하여 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 활성화되면 컴포넌트가 3D 사운드 효과의 리스너 위치 역할을 합니다.

스크립팅 인터페이스
스크립트 컴포넌트를 사용하여 오디오 리스너 컴포넌트의 속성을 제어할 수 있습니다. 오디오 리스너 컴포넌트의 스크립팅 인터페이스는 여기에 있습니다.