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Project Toolbar

OasisW의 프로젝트 툴바에 있는 프로젝트 관리와 관련된 도구들을 학습합니다.

기능

이미지버튼설명
ScenesManage Scenes씬 선택 화면 열림
SettingsSettings프로젝트 환경 설정
ToolbarPublish/Download빌드 된 프로젝트 다운로드

Manage Scenes

  • 기능: 씬 선택 화면을 엽니다.

Scenes

Settings

Settings

  • Scene Name
    • 씬 이름을 변경하여 프로젝트에서 식별 가능하게 합니다.
  • Editor
    • 프로젝트의 전반적인 환경 설정을 조정하는 패널입니다.
  • Asset Tasks
    • Create FBX Folder : FBX 파일을 가지고 올 때, 해당 에셋 전용 폴더를 자동으로 생성하여 FBX와 관련 텍스처, 머티리얼, 애니메이션 데이터를 한곳에 모아 정리하는 기능입니다.
  • Physics
    • Physics Library: 사용할 물리 엔진을 설정하는 옵션, Import Ammo 버튼을 누르면 프로젝트에 Ammo 폴더가 자동으로 추가합니다.
    • Gravity: 모든 물리 객체에 적용되는 중력 값입니다.
  • Rendering
    • Ambient Color: 전역 주변광 색상을 설정합니다.
    • Skybox / Skybox Intensity / Skybox Mip: 큐브맵 기반 하늘 배경과 밝기, 블러 단계를 조정합니다.
    • Tonemapping: HDR → LDR 변환 방식을 선택합니다. (Linear, Filmic)
    • Exposure: 장면 전체 밝기를 조정합니다.
    • Gamma Correction: 감마 보정을 활성화하여 색상 및 조명 표현을 개선합니다.
    • Fog: 안개 타입(None, Linear, Exponential, Exponential Squared)과 색상, 범위, 밀도를 설정합니다.
    • Resolution: 해상도와 해상도 모드를 설정합니다.
    • Fill Mode: 캔버스 크기 조정 방식을 설정합니다. (None, Keep aspect ratio, Fill window)
    • Device Pixel Ratio: 기기 픽셀 비율 적용 여부를 설정합니다.
    • Transparent Canvas: 메인 캔버스의 알파 블렌딩을 활성화합니다.
    • Preserve Drawing Buffer: WebGL 컨텍스트 생성 시 버퍼 보존 여부를 설정합니다.
  • Layers
    • 렌더링 순서 및 그룹화를 위한 레이어를 생성/관리합니다.
  • Lightmapping
    • Size Multiplier / Max Resolution: 라이트맵 크기를 조정하고 최대 해상도를 설정합니다.
    • Mode: Color Only 또는 Color and Direction을 선택합니다.
    • Filter / Range / Smoothness: 런타임 라이트맵 블러 필터와 강도를 설정합니다.
    • Ambient Bake / Samples / Sphere Part: 환경광 라이트 베이킹을 설정합니다.
    • Occlusion Brightness / Occlusion Contrast: 그림자 명암을 조정합니다.
  • Batch Groups
    • 모델 및 UI 요소를 그룹화하여 드로우콜을 최적화합니다.
  • Loading Screen
    • 애플리케이션 로딩 화면을 표시하는 스크립트를 지정합니다.
  • External Scripts
    • 외부 스크립트 URL을 지정하여 <script> 태그로 로드합니다.
  • Launch Page
  • Input
    • 프로젝트에서 사용할 입력 장치(마우스, 키보드, 터치, 게임패드 등)를 활성화/비활성화합니다.
  • Network
    • 네트워크 관련 기능을 활성화하고 설정합니다. (상세 내용은 프로젝트 구현에 따라 다릅니다.)
  • Audio
    • Use Legacy Audio: 예전 오디오 컴포넌트 사용 여부를 설정합니다. (구형 프로젝트 호환용)
  • Scripts Loading Order
    • 스크립트 로딩 순서를 설정하여 의존성 문제를 방지합니다.

Publish/Download

Toolbar

  • Change Image: 다운로드 시 사용할 이미지를 선택합니다. (선택하지 않을 경우 기본 이미지가 적용됩니다.)
  • Choose Scenes: 시작할 때 보이게 될 첫 씬을 선택합니다.
  • Title: 프로젝트 제목을 입력합니다.
  • Description: 프로젝트 설명을 입력합니다.