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머티리얼 적용하기

OasisW에서 머티리얼을 적용하여 객체의 시각적 특성을 정의하는 방법을 학습합니다.

기본 머티리얼

1단계: Box 오브젝트 생성

  1. 하이어라키 뷰에서 Add Entity3DBox를 선택합니다.
  2. Position 항목의 Y값을 직접 입력하거나 이동 툴을 사용하여 Plane 오브젝트 위에 배치합니다.

2단계: 머티리얼 생성

  1. 에셋 뷰에서 오른쪽 클릭합니다.
  2. New AssetMaterial을 클릭합니다.

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3단계: 머티리얼 이름 변경

생성된 머티리얼의 이름을 원하는 이름으로 변경합니다.

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4단계: 색상 변경

  1. 에셋 뷰에서 생성된 머티리얼 클릭합니다.
  2. 인스팩터 뷰에서 MaterialDiffuse를 클릭합니다.
  3. Color를 변경합니다.

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5단계: 이미지 추가

  1. 원하는 이미지를 에셋 뷰에 드래그 앤드 드롭합니다.

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  1. 적용할 머티리얼 클릭 → Diffuse에 이미지를 드래그 앤드 드롭합니다.

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6단계: Box 오브젝트에 머티리얼 적용

  1. 하이어라키 뷰에서 Box 오브젝트 선택합니다.
  2. 에셋 뷰의 머티리얼을 인스팩터 뷰Materials에 드래그 앤드 드롭합니다.

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7단계: 결과 확인

뷰포트Launch를 클릭하여 추가된 이미지를 확인합니다.

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