머티리얼 적용하기
OasisW에서 머티리얼을 적용하여 객체의 시각적 특성을 정의하는 방법을 학습합니다.
기본 머티리얼
1단계: Box 오브젝트 생성
- 하이어라키 뷰에서 Add Entity → 3D → Box를 선택합니다.
- Position 항목의 Y값을 직접 입력하거나 이동 툴을 사용하여 Plane 오브젝트 위에 배치합니다.
2단계: 머티리얼 생성
- 에셋 뷰에서 오른쪽 클릭합니다.
- New Asset → Material을 클릭합니다.
3단계: 머티리얼 이름 변경
생성된 머티리얼의 이름을 원하는 이름으로 변경합니다.
4단계: 색상 변경
- 에셋 뷰에서 생성된 머티리얼 클릭합니다.
- 인스팩터 뷰에서 Material → Diffuse를 클릭합니다.
- Color를 변경합니다.
5단계: 이미지 추가
- 원하는 이미지를 에셋 뷰에 드래그 앤드 드롭합니다.
- 적용할 머티리얼 클릭 → Diffuse에 이미지를 드래그 앤드 드롭합니다.
6단계: Box 오브젝트에 머티리얼 적용
- 하이어라키 뷰에서 Box 오브젝트 선택합니다.
- 에셋 뷰의 머티리얼을 인스팩터 뷰의 Materials에 드래그 앤드 드롭합니다.
7단계: 결과 확인
뷰포트의 Launch를 클릭하여 추가된 이미지를 확인합니다.