인터페이스
OasisW의 기본 인터페이스와 도구들을 학습합니다.
씬 열기
프로젝트를 열면 씬 선택 화면이 표시되며, 이 화면에서 씬을 클릭하여 작업을 시작합니다.
씬을 열면 다양한 도구와 뷰를 활용하여 게임 개발 작업을 시작할 수 있습니다.
메인 인터페이스
1. Toolbar
툴바의 각 버튼과 단축키, 그리고 추가 도구들을 학습합니다.
2. Project Toolbar
프로젝트 툴바에서 프로젝트 관리와 관련된 도구들을 학습합니다.
3. Hierarchy
하이어라키 뷰에서 관리되는 Entity 종류와 계층 구조 관리 방법을 학습합니다.
4. Viewport
뷰포트의 다양한 모드와 컨트롤 방법, 렌더링 옵션을 학습합니다.
5. Inspector
인스팩터 뷰의 컴포넌트 목록과 속성 편집 방법, 컴포넌트 관리를 학습합니다.
6. Assets
에셋 뷰에서 관리되는 에셋 종류와 폴더 정리 팁, 에셋 최적화 방법을 학습합니다.
핵심 단축키
씬 실행 및 관리
Ctrl + E
: 현재 선택된 엔티티의 자식으로 새 엔티티 생성합니다.Ctrl + D
: 선택한 엔티티와 모든 자식 복제합니다.Ctrl + C
: 현재 선택된 엔티티/에셋 복사합니다.Delete 또는 Ctrl + Backspace
: 현재 선택 항목 삭제합니다.
3D 뷰 조작
F
: 현재 선택된 엔티티로 포커스를 이동합니다.1
: 3D 뷰에서 이동 도구를 활성화합니다.2
: 3D 뷰에서 회전 도구를 활성화합니다.3
: 3D 뷰에서 크기 조정 도구를 활성화합니다.L
: 로컬/월드 좌표계 기즈모를 전환합니다.Space
: 모든 뷰를 숨기기/보이기합니다 (뷰포트 최대화).
편집 및 실행
Shift + Z
: 이전에 선택한 항목을 선택합니다.Ctrl + Z
: 마지막 작업을 실행 취소합니다.Ctrl + Y 또는 Ctrl + Shift + Z
: 마지막 작업을 다시 실행합니다.