Assets
OasisW의 프로젝트에서 사용하는 모든 리소스를 관리하는 중앙 저장소인 에셋 뷰를 학습합니다.
여기에서 에셋을 생성, 업로드, 삭제, 검사, 편집할 수 있습니다.
폴더 계층 구조
- 폴더 뷰에서 에셋을 폴더 트리 형태로 정리합니다.
- 새 폴더 생성
- Add Asset(+) 버튼 클릭 → Folder를 선택합니다.
- 또는 원하는 폴더에서 우클릭 → New Asset → Folder를 선택합니다.
- 폴더 이름 변경
- 폴더 뷰에서 폴더를 클릭 후 인스팩터에서 이름을 수정합니다.
- 폴더 삭제
- 폴더 뷰에서 폴더 클릭 → Delete를 클릭합니다.
- 또는 폴더 우클릭 → Delete를 클릭합니다.
- 폴더 간 드래그 앤 드롭으로 구조를 재배치할 수 있습니다.
에셋 생성 및 업로드
- 컴퓨터 파일을 에셋 뷰로 드래그 앤 드롭하면 자동 업로드 및 임포트됩니다.
- 특정 에셋은 Add Asset(+) 아이콘으로 직접 생성할 수 있습니다.
- 에셋 삭제는 우클릭 → Delete를 클릭합니다.
에셋 편집
- 텍스트 기반 에셋(텍스트, json, shader, html, css, script)을 더블 클릭해 열고 편집할 수 있습니다.
- AI로 코드를 생성하여 적용할 수 있습니다.
- AI 상세 가이드: 코드 제네레이션을 참조하세요.
에셋 정보 표시
- 에셋 썸네일 선택 시 인스팩터에 세부 정보를 표시합니다.
필터링
- 필터 드롭다운 메뉴로 보고 싶은 에셋 유형을 선택할 수 있습니다.
검색
- 검색창에 입력 시 프로젝트 내 에셋을 실시간으로 필터링합니다.
- 검색 유형
- ID: 고유 ID 입력 시 정확히 일치하는 에셋만 표시합니다.
- RegExp: 검색어 앞에
*
를 붙이고 정규표현식을 사용할 수 있습니다.
예)*.*
는 모든 에셋을 검색합니다.
드래그 앤 드롭
- 에셋을 폴더 계층 내로 드래그 앤 드롭하여 이동할 수 있습니다.
- 다중 선택을 지원합니다 (Ctrl+A로 현재 폴더 내 모든 에셋을 선택).
- 인스팩터 내 에셋 슬롯으로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다 (컴포넌트 속성이나 스크립트 속성).
- 모델, 재질, 큐브맵 에셋은 뷰포트에 직접 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.
프로젝트 간 복사 & 붙여넣기
- 에셋 또는 여러 에셋 선택 후 우클릭 → Copy를 클릭합니다.
- 붙여넣을 프로젝트 에셋 뷰 우클릭 → Paste를 클릭합니다.
- 복사 시 에셋 의존성(예: 모델이 참조하는 재질, 텍스처 등)도 함께 복사됩니다.
- 같은 이름의 기존 에셋이 있어도 덮어쓰기하지 않고 새 에셋을 생성합니다.