배치 그룹 설정
배치 그룹은 여러 메쉬를 하나의 드로우 콜로 결합하여 CPU 오버헤드를 줄이고 렌더링 성능을 향상시킵니다.
노트
이 설정은 현재 활성화된 프로젝트 브랜치의 모든 사용자에게 영향을 줍니다.
BATCH GROUPS 섹션으로 이동한 뒤 패널을 펼치세요:

아래는 사용 가능한 설정에 대한 설명입니다:
배치 그룹 추가
- Add Group 버튼을 클릭하여 새로운 배치 그룹을 생성합니다.
- 아래 속성들을 설정합니다:
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| Name | 배치 그룹의 이름입니다. |
| Dynamic | 활성화하면 배치된 이후에도 이 배치 그룹에 속한 오브젝트가 이동, 회전, 스케일 변경이 가능해집니다. 오브젝트가 완전히 정적(static)이라면 이 옵션을 비활성화하는 것이 좋습니다. |
| Max AABB | 배치된 오브젝트들을 감싸는 바운딩 박스의 각 축 기준 최대 크기입니다. 값이 클수록 더 많은 오브젝트를 하나로 배치할 수 있어 드로우 콜 수는 줄어들지만, 배치된 오브젝트가 커져 컬링 효율이 떨어질 수 있습니다. 값이 작을수록 드로우 콜은 늘어나지만 컬링하기 쉬운 작은 배치가 생성됩니다. |
| Layers | 이 배치 그룹이 속할 레이어를 지정합니다. |
참고 사항
- 가능하다면 항상 정적 배치(static batching) 를 사용하여 최적의 성능을 확보하세요.
- Max AABB 값은 너무 크지 않게 설정하여 컬링 효율이 떨어지는 것을 방지하는 것이 좋습니다.
- 불필요한 배치를 피하기 위해, 관련된 레이어에만 배치 그룹을 할당하세요.