Inspector
OasisW의 선택된 오브젝트의 모든 속성과 컴포넌트를 편집하는 핵심 도구인 인스팩터 뷰를 학습합니다.

선택 항목에 따른 Inspector 뷰 종류
- Entity/Component Inspector: 엔티티 및 컴포넌트 속성을 편집합니다.
- Texture Inspector: 텍스처 관련 속성을 편집합니다.
- Material Inspector: 재질 속성을 편집합니다.
- Cubemap Inspector: 큐브맵 속성을 편집합니다.
속성 값 변경
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속성 값 변경을 통해 엔티티가 어떻게 동작할지 지정합니다.
예) Model 컴포넌트의 렌더링할 모델 선택, 조명의 색상 설정 등을 지정합니다. -
단순 텍스트나 숫자 속성은 텍스트 필드 또는 슬라이더로 조절 가능합니다.
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특수한 입력 방식이 필요한 경우도 있습니다.
예) 에셋 선택 시 Asset 뷰에서 사용 가능한 에셋을 강조 표시합니다. -
뷰포트에서 직접 조작 가능한 값도 있습니다.
예) Translate, Rotate, Scale 값은 기즈모를 드래그하여 변경 가능합니다.
컴포넌트 추가

- 인스팩터 뷰 하단의 Add Component 버튼을 통해 2D, 3D, Audio, Physics, Script 등 다양한 컴포넌트를 엔티티에 추가할 수 있습니다.
- 추가된 컴포넌트는 즉시 씬에 반영되며, 설정 값 변경 시 실시간으로 결과를 확인할 수 있습니다.
- 각 컴포넌트의 세부 기능 및 사용 방법은 컴포넌트 에서 확인할 수 있습니다.