렌더 (Render)
OasisW의 렌더 에셋 유형은 씬에서 3D 모델의 외관을 정의하는 중요한 구성 요소입니다. 3D 환경에서 객체가 어떻게 렌더링되는지를 결정하는 메시 데이터와 재질을 포함합니다.
렌더 에셋은 주로 다음 용도로 사용됩니다:
- 3D 모델의 모양과 구조를 정의합니다.
- 모델에 재질을 적용합니다.
OasisW의 렌더 에셋 유형은 씬에서 3D 모델의 외관을 정의하는 중요한 구성 요소입니다. 3D 환경에서 객체가 어떻게 렌더링되는지를 결정하는 메시 데이터와 재질을 포함합니다.
렌더 에셋은 주로 다음 용도로 사용됩니다: