트리거 볼륨 (Trigger Volumes)
트리거 볼륨은 강체가 볼륨에 진입하거나 떠날 때마다 이벤트를 발생시킬 수 있는 정적 충돌 모양입니다. 축구 경기에서 골이 들어갔을 때나 경주차가 결승선에 도달했을 때를 판단하는 데 유용할 수 있습니다.
트리거 볼륨을 생성하려면 엔티티에 충돌 컴포넌트를 추가하고 모양을 구성하세요. 트리거 볼륨 엔티티에는 강체 컴포넌트를 추가하지 마세요.

강체 기반 엔티티가 볼륨에 진입했거나 나갔는지 확인하려면 간단한 스크립트가 필요합니다:
- Classic
var TriggerVolume = pc.createScript('triggerVolume');
// initialize code called once per entity
TriggerVolume.prototype.initialize = function() {
this.entity.collision.on('triggerenter', function (entity) {
console.log(entity.name + ' has entered trigger volume.');
});
this.entity.collision.on('triggerleave', function (entity) {
console.log(entity.name + ' has left trigger volume.');
});
};